神マラってどうなの?(ディスガイアRPG)

巷で噂のセクシ・・・
巷噂の神マラとやらを試そうと思い
たまたま拾ったヴァルキリードレスのレジェンドに潜る
フルオートでもとりあえず100階までは行けるが
レジェンド引くまでギブマラするんでしょ?
回せなくはない
それくらいの戦力はなんとかなってる
だが!!!
マラソンするに値する戦力ではない
何周するん?
10周程度出てるなら頑張れるが
100や200回ると聞く・・・
無理ぽ!!!!
時間足りない メンタル足りない
というわけで・・・
なんで神マラなのか?
考えてみた
結局やってて思うのは
10階毎にボスがいて
確率で装備品を落とす
その装備品は潜ったアイテムの上位に当たる装備品
だからより強い装備品を求めて
潜る
↓
ボス倒す
↓
ノードロ
↓
ギブアップ
↓
ボス倒す
↓
ノードロ
↓
ギブアップ
↓
ボス倒す
↓
ドロップ!!!(通常はこれで次に行く)
↓
装備品(レジェンド)
↓
やったぜ!
↓
次の装備品
この流れを延々と・・・
上位の装備品と言っても確率的にはほぼ防具が出る
みんながほしいのは多分武器
それも弓かな?
あとはSPD大事なディスガイアRPGなので
靴系
あと火力上げにベルトっていうかな?
HPとATKが上がる装飾品
そして
レジェンドというのは装備品のレア度の範囲
COMMONレア度0~39
RATE レア度40~69
LEGENDレア度70~100
あとPOPと呼ばれるイノセントをセットする欄の数
COMMONが0~3かな?
RATEは4~6かな?
LEGENDは7~10
だと思う
イノセントをセットすることでイノセントの能力分装備品の性能を引き上げられる
性能が噛み合わないと上がらない
ATK上昇効果を持ったイノセントを
ATKのついてない武器につけてもATKは上がらない
なぜか!
ATK DEF INT RES
↑この4項目だけなんだけどこの効果を持ったイノセント
ATK3% みたいな表記になってるのね
3%
これは装備品につけると
装備品のATKを3%プラスする意味
0の装備品にいくらかけても0
なので効果はありません
逆に!
経験値 ヘル
これも%なのだけど 装備品ではなく
クエスト後に得られる経験値や倒した敵に対して発生するヘルに反映される
未確認だから書けないけど
装備者が倒さないといけないかは見てない
でも装備者に効果が出てるはず
ヘルは共有かな?判りません!
それとSPDは%表記ではないのです!
その代わり単位が低い
0.3とかである LEGENDとかである 1 ってのが出るらしい
俺は0.9までしか見たことない
SPDは1以上にしてやらないと効果はない(同SPDキャラで0.1勝ってたら先に行動できるのか?効果はありません!)
そしてレア度が高いほど装備品の基本性能も高い
あと
COMMONは30階(レベル50)
RARE は60階(レベル100)
LEGENDは100階(レベル180)
装備品のレベルが上がれば性能は伸びる
ATK系武器ならATK ものによってDEFが増えたりRESが増えるのもある
なので突き詰めるならレア度100のLEGENDを180レベルにしてPOP10にLEGENDイノセントを詰め込む
気が遠くなりそうだwww

というわけで話戻るけど
神マラは俺的にまだ早いと判断した
欲しいとは思うが時間効率的に悪すぎる
あと神マラの利点だが
多分装備品のドロップ率じゃないかと思っている
10階毎にいるボス
10 20 40 50 70 80階にアイテム将軍
30 60 90階にアイテム大王
100階にアイテム神
となるわけだ
詳しい調べ方はわからんが
ドロップアップキャラ(サンタラハール5%とシーフ3%)を編成してみて
体感で検証してみた
サンタラハールもう一人いたら結構信憑性ある検証できるのだが
現状無理なのでシーフもう一人引きたい!
アイテム神は多分90%くらいではなかろうか?
そして
アイテム大王は40%かな?ドロップ2倍発動しても落ちないときあるから
50%未満なのはわかる(サンタラハールとシーフこみで落ちないこともあるから42%未満www)
アイテム将軍はこの流れで10%か20%が妥当かな?
それから憶測なのだが深い階層で落ちる装備品のほうが性能高い説!!!
可能性的にあると思うけど
あるとしたら
装備品性能のレア度とかPOP数の加減が高くなる?
大王からレア度99POP10を引いたこともある
なのでドロ率2倍かけて30階大王でマラソンするのが一番期が楽
早いしワンパンだし!
30分で60くらい回れるし・・・
30分集中するのはしんどいから
日に二回くらいしかしてない
年取ったわwww(´;ω;`)
そしてひけたのがこのオーブ汗
レア度96POP10 この性能文句なし!
ブラックベルトか加速装置欲しかったよ

そして福引でこういう引きをする(´;ω;`)

そこじゃねぇよ!!!!!
考えてみた
結局やってて思うのは
10階毎にボスがいて
確率で装備品を落とす
その装備品は潜ったアイテムの上位に当たる装備品
だからより強い装備品を求めて
潜る
↓
ボス倒す
↓
ノードロ
↓
ギブアップ
↓
ボス倒す
↓
ノードロ
↓
ギブアップ
↓
ボス倒す
↓
ドロップ!!!(通常はこれで次に行く)
↓
装備品(レジェンド)
↓
やったぜ!
↓
次の装備品
この流れを延々と・・・
上位の装備品と言っても確率的にはほぼ防具が出る
みんながほしいのは多分武器
それも弓かな?
あとはSPD大事なディスガイアRPGなので
靴系
あと火力上げにベルトっていうかな?
HPとATKが上がる装飾品
そして
レジェンドというのは装備品のレア度の範囲
COMMONレア度0~39
RATE レア度40~69
LEGENDレア度70~100
あとPOPと呼ばれるイノセントをセットする欄の数
COMMONが0~3かな?
RATEは4~6かな?
LEGENDは7~10
だと思う
イノセントをセットすることでイノセントの能力分装備品の性能を引き上げられる
性能が噛み合わないと上がらない
ATK上昇効果を持ったイノセントを
ATKのついてない武器につけてもATKは上がらない
なぜか!
ATK DEF INT RES
↑この4項目だけなんだけどこの効果を持ったイノセント
ATK3% みたいな表記になってるのね
3%
これは装備品につけると
装備品のATKを3%プラスする意味
0の装備品にいくらかけても0
なので効果はありません
逆に!
経験値 ヘル
これも%なのだけど 装備品ではなく
クエスト後に得られる経験値や倒した敵に対して発生するヘルに反映される
未確認だから書けないけど
装備者が倒さないといけないかは見てない
でも装備者に効果が出てるはず
ヘルは共有かな?判りません!
それとSPDは%表記ではないのです!
その代わり単位が低い
0.3とかである LEGENDとかである 1 ってのが出るらしい
俺は0.9までしか見たことない
SPDは1以上にしてやらないと効果はない(同SPDキャラで0.1勝ってたら先に行動できるのか?効果はありません!)
そしてレア度が高いほど装備品の基本性能も高い
あと
COMMONは30階(レベル50)
RARE は60階(レベル100)
LEGENDは100階(レベル180)
装備品のレベルが上がれば性能は伸びる
ATK系武器ならATK ものによってDEFが増えたりRESが増えるのもある
なので突き詰めるならレア度100のLEGENDを180レベルにしてPOP10にLEGENDイノセントを詰め込む
気が遠くなりそうだwww

というわけで話戻るけど
神マラは俺的にまだ早いと判断した
欲しいとは思うが時間効率的に悪すぎる
あと神マラの利点だが
多分装備品のドロップ率じゃないかと思っている
10階毎にいるボス
10 20 40 50 70 80階にアイテム将軍
30 60 90階にアイテム大王
100階にアイテム神
となるわけだ
詳しい調べ方はわからんが
ドロップアップキャラ(サンタラハール5%とシーフ3%)を編成してみて
体感で検証してみた
サンタラハールもう一人いたら結構信憑性ある検証できるのだが
現状無理なのでシーフもう一人引きたい!
アイテム神は多分90%くらいではなかろうか?
そして
アイテム大王は40%かな?ドロップ2倍発動しても落ちないときあるから
50%未満なのはわかる(サンタラハールとシーフこみで落ちないこともあるから42%未満www)
アイテム将軍はこの流れで10%か20%が妥当かな?
それから憶測なのだが深い階層で落ちる装備品のほうが性能高い説!!!
可能性的にあると思うけど
あるとしたら
装備品性能のレア度とかPOP数の加減が高くなる?
大王からレア度99POP10を引いたこともある
なのでドロ率2倍かけて30階大王でマラソンするのが一番期が楽
早いしワンパンだし!
30分で60くらい回れるし・・・
30分集中するのはしんどいから
日に二回くらいしかしてない
年取ったわwww(´;ω;`)
そしてひけたのがこのオーブ汗
レア度96POP10 この性能文句なし!
ブラックベルトか加速装置欲しかったよ

そして福引でこういう引きをする(´;ω;`)

そこじゃねぇよ!!!!!
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